<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head lang="en"> 
  <meta charset="UTF-8"> 
  <title>canvas-滤镜</title> 
  <style> 
    canvas{ 
      border: 1px solid red; 
      float: left; 
      /* background-color:red; */ 
    } 
  </style> 
</head> 
<body> 
  <canvas id="oldCanvas" width="500px" height="300px"> 
  </canvas> 
  <canvas id="nowCanvas" width="500px" height="300px"> 
  </canvas> 
  <button onclick = "copy2()">底片效果</button><br> 
  <button onclick = "copy3()">黑白效果</button><br> 
  <button onclick = "copy4()">浮雕效果</button><br> 
  <button onclick = "copy1()">灰色滤镜</button><br> 
  <button onclick = "copy5()">绿色滤镜</button><br> 
  <button onclick = "copy6()">蓝色滤镜</button><br> 
  <button onclick = "copy7()">红色滤镜</button><br> 
  <button onclick = "copy8()">黄色滤镜</button><br> 
  <button onclick = "copy9()">紫色滤镜</button><br> 
  <button onclick = "copy10()">青色滤镜</button><br> 
	<button onclick = "reminiscence_Filter()">怀旧滤镜</button><br> 

  <script>
	var timer = (new Date()).valueOf();
	console.log('开始计算：40','时间:'+ timer );
	var fibonacci = function(n) {
   	 	return n <2? n : arguments.callee(n -1) + arguments.callee(n -2);
	};

	console.log(fibonacci(42))
	var timer2 = (new Date()).valueOf();
        console.log( '结束时间:'+ timer2, '用时：'+ ( timer2  - timer ) );


    //获取到canvas元素 
    var oldcanvas = document.getElementById('oldCanvas'); 
    //获取canvas中的画图环境 
    var oldcontext = oldcanvas.getContext('2d'); 
    //获取到canvas元素 
    var nowcanvas = document.getElementById('nowCanvas'); 
    //获取canvas中的画图环境 
    var nowcontext = nowcanvas.getContext('2d'); 
  
    var img = new Image(); 
    img.src = "./500647193.jpg"; 
  
    window.onload = function (){ 
      //绘制图像 
      oldcontext.drawImage(img,0,0,oldcanvas.width,oldcanvas.height); 
      copy1(); 
    }; 
  
    //灰度效果 
    function copy1(){ 
      //获取ImageData的属性：width，height，data（包含 R G B A 四个值）； 
      var imgdata = oldcontext.getImageData(0,0,oldcanvas.width,oldcanvas.height); 
      for(var i=0;i<imgdata.data.length;i += 4){ 
        //计算获取单位元素的RBG然后取平均值 然后复制给自身得到灰色的图像 
        var avg = (imgdata.data[i]+ imgdata.data[i+1]+ imgdata.data[i+2])/3; 
        imgdata.data[i] =avg; 
        imgdata.data[i+1] =avg; 
        imgdata.data[i+2] =avg; 
      } 
      //将图像信息绘制第二个canvas中，注：一般只能在服务下运行 
      nowcontext.putImageData(imgdata,0,0); 
    } 
    //底片效果 
    function copy2(){ 
      //获取ImageData的属性：width，height，data（包含 R G B A 四个值）； 
      var imgdata = oldcontext.getImageData(0,0,oldcanvas.width,oldcanvas.height); 
      for(var i=0;i<imgdata.data.length;i += 4){ 
        //将所有的RGB值重新赋值（底片效果 = 255 - 当前的RGB值） 
        imgdata.data[i] =255-imgdata.data[i]; 
        imgdata.data[i+1] =255-imgdata.data[i+1]; 
        imgdata.data[i+2] =255-imgdata.data[i+2]; 
      } 
      //将图像信息绘制第二个canvas中，注：一般只能在服务下运行 
      nowcontext.putImageData(imgdata,0,0); 
    } 
  
    //黑白效果 
    function copy3(){ 
      //获取ImageData的属性：width，height，data（包含 R G B A 四个值）； 
      var imgdata = oldcontext.getImageData(0,0,oldcanvas.width,oldcanvas.height); 
      for(var i=0;i<imgdata.data.length;i += 4){ 
        //计算获取单位元素的RBG然后取平均值 
        var avg = (imgdata.data[i]+ imgdata.data[i+1]+ imgdata.data[i+2])/3; 
        imgdata.data[i] =avg>128 ? 255 :0; 
        imgdata.data[i+1] =avg>128 ? 255 :0; 
        imgdata.data[i+2] =avg>128 ? 255 :0; 
      } 
      //将图像信息绘制第二个canvas中，注：一般只能在服务下运行 
      nowcontext.putImageData(imgdata,0,0); 
    } 
  
    //浮雕效果 
    function copy4(){ 
      //获取ImageData的属性：width，height，data（包含 R G B A 四个值）； 
      var imgdata = oldcontext.getImageData(0,0,oldcanvas.width,oldcanvas.height); 
      for(var i=0;i<imgdata.data.length;i += 4){ 
        //浮雕效果的算法：当前RGB减去相邻的GRB得到的值再加上128 
        imgdata.data[i] =imgdata.data[i]-imgdata.data[i+4]+128; 
        imgdata.data[i+1] =imgdata.data[i+1]-imgdata.data[i+5]+128; 
        imgdata.data[i+2] =imgdata.data[i+2]-imgdata.data[i+6]+128; 
        //计算获取单位元素的RBG然后取平均值 再次灰度，优化浮雕的效果 
        var avg = (imgdata.data[i]+ imgdata.data[i+1]+ imgdata.data[i+2])/3; 
        imgdata.data[i] =avg; 
        imgdata.data[i+1] =avg; 
        imgdata.data[i+2] =avg; 
      } 
      //将图像信息绘制第二个canvas中，注：一般只能在服务下运行 
      nowcontext.putImageData(imgdata,0,0); 
    } 
  
    //绿色滤镜 
    function copy5(){ 
      //获取ImageData的属性：width，height，data（包含 R G B A 四个值）； 
      var imgdata = oldcontext.getImageData(0,0,oldcanvas.width,oldcanvas.height); 
      for(var i=0;i<imgdata.data.length;i += 4){ 
        //绿色滤镜的算法：当前绿色通道值G*1.4得到绿色滤镜 
        var g =imgdata.data[i+1]*1.4; 
        //注：当前值大于255时将其赋值255 
        imgdata.data[i+1] =g>255 ? 255 : g; 
      } 
      //将图像信息绘制第二个canvas中，注：一般只能在服务下运行 
      nowcontext.putImageData(imgdata,0,0); 
    } 
    //蓝色滤镜 
    function copy6() { 
      //获取ImageData的属性：width，height，data（包含 R G B A 四个值）； 
      var imgdata = oldcontext.getImageData(0, 0, oldcanvas.width, oldcanvas.height); 
      for (var i = 0; i < imgdata.data.length; i += 4) { 
        //蓝色滤镜的算法：当前蓝色通道值变为原来的1.6得到蓝色滤镜 
        var b = imgdata.data[i + 2] * 1.6; 
        //注：当前值大于255时将其赋值255 
        imgdata.data[i + 2] = b > 255 ? 255 : b; 
  
      } 
      //将图像信息绘制第二个canvas中，注：一般只能在服务下运行 
      nowcontext.putImageData(imgdata,0,0); 
    } 
  
    //红色滤镜 
    function copy7() { 
      //获取ImageData的属性：width，height，data（包含 R G B A 四个值）； 
      var imgdata = oldcontext.getImageData(0, 0, oldcanvas.width, oldcanvas.height); 
      for (var i = 0; i < imgdata.data.length; i += 4) { 
        //红色滤镜的算法：当前红色通道值变为原来的2得到红色滤镜 
        var r = imgdata.data[i] * 2; 
        //注：当前值大于255时将其赋值255 
        imgdata.data[i] = r > 255 ? 255 : r; 
  
      } 
      //将图像信息绘制第二个canvas中，注：一般只能在服务下运行 
      nowcontext.putImageData(imgdata,0,0); 
    } 
  
    //黄色滤镜 
    function copy8() { 
      //获取ImageData的属性：width，height，data（包含 R G B A 四个值）； 
      var imgdata = oldcontext.getImageData(0, 0, oldcanvas.width, oldcanvas.height); 
      for (var i = 0; i < imgdata.data.length; i += 4) { 
        //黄色滤镜的算法：红色通道值和绿色通道值增加50（红色+绿色 = 黄色） 
        var r = imgdata.data[i] +50; 
        var g = imgdata.data[i+1] +50 
        //注：当前值大于255时将其赋值255 
        imgdata.data[i] = r > 255 ? 255 : r; 
        imgdata.data[i+1] = g > 255 ? 255 : g; 
      } 
      //将图像信息绘制第二个canvas中，注：一般只能在服务下运行 
      nowcontext.putImageData(imgdata,0,0); 
    } 
    //紫色滤镜 
    function copy9() { 
      //获取ImageData的属性：width，height，data（包含 R G B A 四个值）； 
      var imgdata = oldcontext.getImageData(0, 0, oldcanvas.width, oldcanvas.height); 
      for (var i = 0; i < imgdata.data.length; i += 4) { 
        //紫色滤镜的算法：红色通道值和蓝色通道值增加50（红色+蓝色 = 紫色） 
        var r = imgdata.data[i] +50; 
        var b = imgdata.data[i+2] +50 
        //注：当前值大于255时将其赋值255 
        imgdata.data[i] = r > 255 ? 255 : r; 
        imgdata.data[i+2] = b > 255 ? 255 : b; 
      } 
      //将图像信息绘制第二个canvas中，注：一般只能在服务下运行 
      nowcontext.putImageData(imgdata,0,0); 
    } 
    //青色滤镜 
    function copy10() { 
      //获取ImageData的属性：width，height，data（包含 R G B A 四个值）； 
      var imgdata = oldcontext.getImageData(0, 0, oldcanvas.width, oldcanvas.height); 
      for (var i = 0; i < imgdata.data.length; i += 4) { 
        //青色滤镜的算法：绿色通道值和蓝色通道值增加50（绿色+蓝色 = 青色） 
        var g = imgdata.data[i+1] +50; 
        var b = imgdata.data[i+2] +50 
        //注：当前值大于255时将其赋值255 
        imgdata.data[i+1] = g > 255 ? 255 : g; 
        imgdata.data[i+2] = b > 255 ? 255 : b; 
      } 
      //将图像信息绘制第二个canvas中，注：一般只能在服务下运行 
      nowcontext.putImageData(imgdata,0,0); 
    } 
	function reminiscence_Filter() {
		var imgdata = oldcontext.getImageData(0, 0, oldcanvas.width, oldcanvas.height); 
		var data = imgdata.data
		for (i = 0; i < data.length - 4; i += 4) { //遍历各像素分量	
			var dr = .393 * data[i] + .769 * data[i + 1] + .189 * data[i + 2];
			var dg = .349 * data[i] + .686 * data[i + 1] + .168 * data[i + 2];
			var db = .272 * data[i] + .534 * data[i + 1] + .131 * data[i + 2];
			var scale = Math.random() * 0.5 + 0.5;
			data[i] = scale * dr + (1 - scale) * data[i];
			scale = Math.random() * 0.5 + 0.5;
			data[i + 1] = scale * dg + (1 - scale) * data[i + 1];
			scale = Math.random() * 0.5 + 0.5;
			data[i + 2] = scale * db + (1 - scale) * data[i + 2];
		}
		imgdata.data = data
		nowcontext.putImageData(imgdata,0,0); 
   	}
  </script> 
</body> 
</html>